Constant

clase final publica constante

Un operador que produce un valor constante.

Métodos públicos

Salida <T>
como salida ()
Devuelve el identificador simbólico de un tensor.
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , datos booleanos [][][][])
Crea una constante de rango 4 de elementos boolean .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos [])
Crea una constante de rango 1 de elementos long .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , doble[][][][][][] datos)
Crea una constante de rango 6 de elementos double .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes)
Crea una constante que contiene un único elemento float .
estático <T> Constante <T>
crear (alcance alcance , objeto objeto, tipo clase<T>)
Cree una constante a partir de un objeto Java.
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[] datos)
Crea una constante que contiene un único elemento String , representado como una matriz de byte .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes[][][])
Crea una constante de rango 3 de elementos float .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , forma larga [], datos FloatBuffer)
Cree una constante DataType.FLOAT con datos del búfer dado.
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos [][])
Crea una constante de rango 2 de elementos long .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , doble[][][][] datos)
Crea una constante de rango 4 de elementos double .
Constante estática <Doble>
crear ( alcance alcance, forma larga [], datos de DoubleBuffer)
Cree una constante DataType.DOUBLE con datos del búfer dado.
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[][][] datos)
Crea una constante de rango 3 de elementos int .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[][][][][] datos)
Crea una constante de rango 4 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , datos de cadena)
Crea una constante String utilizando la codificación UTF-8 predeterminada.
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes[][][][][])
Crea una constante de rango 5 de elementos float .
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , datos int)
Crea una constante que contiene un único elemento int .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[][][][] datos)
Crea una constante de rango 3 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes [][])
Crea una constante de rango 2 de elementos float .
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , datos booleanos [][][])
Crea una constante de rango 3 de elementos boolean .
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[][] datos)
Crea una constante de rango 2 de elementos int .
Constante estática <Entero>
crear ( alcance alcance , forma larga [], datos IntBuffer)
Cree una constante DataType.INT32 con datos del búfer dado.
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes[][][][])
Crea una constante de rango 4 de elementos float .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos[][][])
Crea una constante de rango 3 de elementos long .
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[][][][][] datos)
Crea una constante de rango 5 de elementos int .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , datos de cadena, juego de caracteres Charset)
Crea una constante String utilizando una codificación especificada.
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[][][][][][] datos)
Crea una constante de rango 5 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , datos flotantes [])
Crea una constante de rango 1 de elementos float .
Constante estática <Flotador>
crear (alcance alcance , flotante[][][][][][] datos)
Crea una constante de rango 6 de elementos float .
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[][][][] datos)
Crea una constante de rango 4 de elementos int .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , datos dobles)
Crea una constante que contiene un único elemento double .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos[][][][][][])
Crea una constante de rango 6 de elementos long .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , datos dobles)
Crea una constante de rango 1 de elementos double .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos[][][][])
Crea una constante de rango 4 de elementos long .
estático <T> Constante <T>
crear (alcance alcance , tipo Class<T>, forma larga[], datos ByteBuffer)
Cree una constante con datos del búfer dado.
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[] datos)
Crea una constante de rango 1 de elementos int .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , doble[][][] datos)
Crea una constante de rango 3 de elementos double .
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , datos booleanos [])
Crea una constante de rango 1 de elementos boolean .
Constante estática <Entero>
crear (alcance alcance , int[][][][][][] datos)
Crea una constante de rango 6 de elementos int .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[][][] datos)
Crea una constante de rango 2 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , datos booleanos [][])
Crea una constante de rango 2 de elementos boolean .
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , booleano[][][][][][] datos)
Crea una constante de rango 6 de elementos boolean .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , doble[][][][][] datos)
Crea una constante de rango 5 de elementos double .
Constante estática <Doble>
crear (alcance alcance , doble[][] datos)
Crea una constante de rango 2 de elementos double .
Constante estática <Cadena>
crear (alcance alcance , byte[][] datos)
Crea una constante de rango 1 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , booleano[][][][][] datos)
Crea una constante de rango 5 de elementos boolean .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos)
Crea una constante que contiene un único elemento long .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , datos largos[][][][][])
Crea una constante de rango 5 de elementos long .
constante estática <larga>
crear (alcance alcance , forma larga [], datos LongBuffer)
Cree una constante DataType.INT64 con datos del búfer dado.
Constante estática <booleana>
crear (alcance alcance , datos booleanos)
Crea una constante que contiene un único elemento boolean .

Métodos heredados

Métodos públicos

Salida pública <T> como Salida ()

Devuelve el identificador simbólico de un tensor.

Las entradas a las operaciones de TensorFlow son salidas de otra operación de TensorFlow. Este método se utiliza para obtener un identificador simbólico que representa el cálculo de la entrada.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , datos booleanos [][][][])

Crea una constante de rango 4 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos [])

Crea una constante de rango 1 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Doble> crear (alcance alcance , datos dobles[][][][][][])

Crea una constante de rango 6 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , datos flotantes)

Crea una constante que contiene un único elemento float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos El valor que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una constante flotante

Constante estática pública <T> crear (alcance alcance , objeto objeto, tipo clase<T>)

Cree una constante a partir de un objeto Java.

El object de argumento se convierte primero en un tensor usando Tensor.create(Object) , por lo que solo se deben proporcionar los objetos admitidos por este método. Por ejemplo:

Constant.create(scope, new int[]{ {1, 2}, {3, 4} }, Integer.class); // returns a 2x2 integer matrix
 

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
objeto un objeto Java que representa la constante.
tipo
Devoluciones
  • una constante de tipo `tipo`
Ver también

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[] datos)

Crea una constante que contiene un único elemento String , representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , datos flotantes[][][])

Crea una constante de rango 3 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , forma larga [], datos FloatBuffer)

Cree una constante DataType.FLOAT con datos del búfer dado.

Crea una constante con la forma dada copiando elementos del búfer (comenzando desde su posición actual) en el tensor. Por ejemplo, si shape = {2,3} (que representa una matriz de 2x3), entonces al búfer le deben quedar 6 elementos, que serán consumidos por este método.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
forma la forma del tensor.
datos un búfer que contiene los datos del tensor.
Devoluciones
  • una constante flotante
Lanza
Argumento de excepción ilegal Si la forma del tensor no es compatible con el buffer

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos [][])

Crea una constante de rango 2 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Doble> crear (alcance alcance , datos dobles[][][][])

Crea una constante de rango 4 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Double> crear ( alcance , forma larga [], datos de DoubleBuffer)

Cree una constante DataType.DOUBLE con datos del búfer dado.

Crea una constante con la forma dada copiando elementos del búfer (comenzando desde su posición actual) en el tensor. Por ejemplo, si shape = {2,3} (que representa una matriz de 2x3), entonces al búfer le deben quedar 6 elementos, que serán consumidos por este método.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
forma la forma del tensor.
datos un búfer que contiene los datos del tensor.
Devoluciones
  • una doble constante
Lanza
Argumento de excepción ilegal Si la forma del tensor no es compatible con el buffer

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , int[][][] datos)

Crea una constante de rango 3 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[][][][][] datos)

Crea una constante de rango 4 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , datos de cadena)

Crea una constante String utilizando la codificación UTF-8 predeterminada.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos La cadena que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una constante de cadena

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , flotante[][][][][] datos)

Crea una constante de rango 5 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , datos int)

Crea una constante que contiene un único elemento int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos El valor que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una constante entera

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[][][][] datos)

Crea una constante de rango 3 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , datos flotantes [])

Crea una constante de rango 2 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , datos booleanos [][][])

Crea una constante de rango 3 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , int[][] datos)

Crea una constante de rango 2 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , forma larga [], datos IntBuffer)

Cree una constante DataType.INT32 con datos del búfer dado.

Crea una constante con la forma dada copiando elementos del búfer (comenzando desde su posición actual) en el tensor. Por ejemplo, si shape = {2,3} (que representa una matriz de 2x3), entonces al búfer le deben quedar 6 elementos, que serán consumidos por este método.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
forma la forma del tensor.
datos un búfer que contiene los datos del tensor.
Devoluciones
  • una constante entera
Lanza
Argumento de excepción ilegal Si la forma del tensor no es compatible con el buffer

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , datos flotantes[][][][])

Crea una constante de rango 4 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos[][][])

Crea una constante de rango 3 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , int[][][][][] datos)

Crea una constante de rango 5 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Cadena> crear ( alcance , datos de cadena, conjunto de caracteres)

Crea una constante String utilizando una codificación especificada.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos La cadena que se va a poner en la nueva constante.
juego de caracteres La codificación de String a bytes.
Devoluciones
  • una constante de cadena

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[][][][][][] datos)

Crea una constante de rango 5 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , datos flotantes)

Crea una constante de rango 1 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Float> crear (alcance alcance , flotante[][][][][][] datos)

Crea una constante de rango 6 de elementos float .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , int[][][][] datos)

Crea una constante de rango 4 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

constante estática pública <doble> crear (alcance alcance , datos dobles)

Crea una constante que contiene un único elemento double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos El valor que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una doble constante

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos[][][][][][])

Crea una constante de rango 6 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

constante estática pública <doble> crear (alcance alcance , datos dobles)

Crea una constante de rango 1 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos[][][][])

Crea una constante de rango 4 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <T> crear ( alcance , tipo Clase<T>, forma larga[], datos ByteBuffer)

Cree una constante con datos del búfer dado.

Crea una constante con la forma proporcionada de cualquier tipo donde los datos constantes se han codificado en data según la especificación de la API de TensorFlow C.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
tipo el tipo de datos tensorial.
forma la forma del tensor.
datos un búfer que contiene los datos del tensor.
Devoluciones
  • una constante de tipo `tipo`
Lanza
Argumento de excepción ilegal Si el tipo de datos o la forma del tensor no es compatible con el búfer

Constante estática pública <Entero> crear (alcance alcance , datos int[])

Crea una constante de rango 1 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Doble> crear (alcance alcance , datos dobles[][][])

Crea una constante de rango 3 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , datos booleanos [])

Crea una constante de rango 1 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Integer> crear (alcance alcance , int[][][][][][] datos)

Crea una constante de rango 6 de elementos int .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[][][] datos)

Crea una constante de rango 2 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , datos booleanos [][])

Crea una constante de rango 2 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , booleano[][][][][][] datos)

Crea una constante de rango 6 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Doble> crear (alcance alcance , datos dobles[][][][][])

Crea una constante de rango 5 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

constante estática pública <doble> crear (alcance alcance , doble [][] datos)

Crea una constante de rango 2 de elementos double .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Cadena> crear (alcance alcance , byte[][] datos)

Crea una constante de rango 1 de elementos String , cada uno representado como una matriz de byte .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Los elementos de cadena son secuencias de bytes desde la última dimensión de la matriz.

Constante estática pública <Boolean> crear (alcance alcance , booleano[][][][][] datos)

Crea una constante de rango 5 de elementos boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos)

Crea una constante que contiene un único elemento long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos El valor que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una larga constante

Constante estática pública <Long> crear (alcance alcance , datos largos[][][][][])

Crea una constante de rango 5 de elementos long .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos Una matriz que contiene los valores que se colocarán en la nueva constante. Las dimensiones de la nueva constante coincidirán con las de la matriz.

Constante estática pública <Long> crear (alcance de alcance , forma larga [], datos de LongBuffer)

Cree una constante DataType.INT64 con datos del búfer dado.

Crea una constante con la forma dada copiando elementos del búfer (comenzando desde su posición actual) en el tensor. Por ejemplo, si shape = {2,3} (que representa una matriz de 2x3), entonces al búfer le deben quedar 6 elementos, que serán consumidos por este método.

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
forma la forma del tensor.
datos un búfer que contiene los datos del tensor.
Devoluciones
  • una larga constante
Lanza
Argumento de excepción ilegal Si la forma del tensor no es compatible con el buffer

constante estática pública <booleano> crear (alcance alcance , datos booleanos)

Crea una constante que contiene un único elemento boolean .

Parámetros
alcance es un alcance utilizado para agregar la operación subyacente.
datos El valor que se va a poner en la nueva constante.
Devoluciones
  • una constante booleana