Tensorflow :: ops :: AssignAdd
#include <state_ops.h>
Aktualisieren Sie 'ref', indem Sie 'value' hinzufügen.
Zusammenfassung
Diese Operation gibt "ref" aus, nachdem die Aktualisierung abgeschlossen ist. Dies erleichtert das Verketten von Vorgängen, bei denen der Rücksetzwert verwendet werden muss.
Argumente:
- scope: Ein Scope- Objekt
- ref: Sollte von einem
Variable
Knoten stammen. - value: Der Wert, der der Variablen hinzugefügt werden soll.
Optionale Attribute (siehe Attrs
):
- use_locking: Wenn True, wird der Zusatz durch eine Sperre geschützt. Andernfalls ist das Verhalten undefiniert, weist jedoch möglicherweise weniger Konflikte auf.
Kehrt zurück:
-
Output
: = Wie "ref". Wird als Annehmlichkeit für Vorgänge zurückgegeben, die den neuen Wert verwenden möchten, nachdem die Variable aktualisiert wurde.
Konstruktoren und Destruktoren | |
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AssignAdd (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input ref, :: tensorflow::Input value) | |
AssignAdd (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input ref, :: tensorflow::Input value, const AssignAdd::Attrs & attrs) |
Öffentliche Attribute | |
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operation | |
output_ref |
Öffentliche Funktionen | |
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node () const | ::tensorflow::Node * |
operator::tensorflow::Input () const | |
operator::tensorflow::Output () const |
Öffentliche statische Funktionen | |
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UseLocking (bool x) |
Strukturen | |
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tensorflow :: ops :: AssignAdd :: Attrs | Optionale Attributsetzer für AssignAdd . |
Öffentliche Attribute
Operation
Operation operation
output_ref
::tensorflow::Output output_ref
Öffentliche Funktionen
AssignAdd
AssignAdd( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input ref, ::tensorflow::Input value )
AssignAdd
AssignAdd( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input ref, ::tensorflow::Input value, const AssignAdd::Attrs & attrs )
Knoten
::tensorflow::Node * node() const
operator :: tensorflow :: Input
operator::tensorflow::Input() const
operator :: tensorflow :: Output
operator::tensorflow::Output() const
Öffentliche statische Funktionen
UseLocking
Attrs UseLocking( bool x )