リソース散乱更新

パブリック最終クラスResourceScatterUpdate

`resource` によって参照される変数にスパース更新を割り当てます。

この操作で計算されるのは、

# スカラーインデックス ref[indices, ...] = update[...]

# ベクトルインデックス (各 i) ref[indices[i], ...] = update[i, ...]

# 高ランクのインデックス (各 i, ..., j) ref[indices[i, ..., j], ...] = update[i, ..., j, ...]

パブリックメソッド

static <T extends Number, U> ResourceScatterUpdate
create (スコープスコープ、オペランド<?> リソース、オペランド<T> インデックス、オペランド<U> 更新)
新しい ResourceScatterUpdate オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public static ResourceScatterUpdate create (スコープスコープ、オペランド<?> リソース、オペランド<T> インデックス、オペランド<U> 更新)

新しい ResourceScatterUpdate オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。

パラメーター
範囲現在のスコープ
リソース「Variable」ノードからのものである必要があります。
インデックス`ref` の最初の次元へのインデックスのテンソル。
アップデート`ref` に追加する更新された値のテンソル。
戻り値
  • ResourceScatterUpdate の新しいインスタンス