StatelessRandomGetKeyCounter

کلاس نهایی عمومی StatelessRandomGetKeyCounter

با استفاده از بهترین الگوریتم بر اساس دستگاه، دانه ها را در کلید و شمارنده درهم می زند.

این عملیات یک شکل[2] را در یک کلید و یک شمارنده، که هر دو مورد نیاز الگوریتم‌های RNG مبتنی بر شمارنده هستند، درهم می‌زند. Scrambing از بهترین الگوریتم بر اساس دستگاه استفاده می کند. درهم آمیزی مات است اما تقریباً این ویژگی را برآورده می کند که دانه های مختلف به جفت کلید/ شمارنده متفاوت منجر می شود (که به نوبه خود منجر به اعداد تصادفی متفاوت می شود).

روش های عمومی

خروجی <?>
پیشخوان ()
شمارنده برای الگوریتم RNG مبتنی بر شمارنده.
استاتیک <T تعداد را گسترش می دهد> StatelessRandomGetKeyCounter
ایجاد ( scope scope, Operand <T> seed)
روش Factory برای ایجاد کلاسی که یک عملیات StatelessRandomGetKeyCounter جدید را بسته بندی می کند.
خروجی <?>
کلید ()
کلید برای الگوریتم RNG مبتنی بر شمارنده (شکل uint64 [1]).

روش های ارثی

روش های عمومی

شمارنده خروجی عمومی <?> ()

شمارنده برای الگوریتم RNG مبتنی بر شمارنده. از آنجایی که اندازه شمارنده وابسته به الگوریتم است، این خروجی با صفر در سمت راست قرار می گیرد تا به شکل uint64 [2] (حداکثر اندازه شمارنده فعلی در بین الگوریتم ها) برسد.

ایجاد StatelessRandomGetKeyCounter استاتیک عمومی ( Scope scope, Operand <T> seed)

روش Factory برای ایجاد کلاسی که یک عملیات StatelessRandomGetKeyCounter جدید را بسته بندی می کند.

مولفه های
محدوده محدوده فعلی
دانه 2 دانه (شکل [2]).
برمی گرداند
  • نمونه جدیدی از StatelessRandomGetKeyCounter

کلید خروجی عمومی <?> ()

کلید برای الگوریتم RNG مبتنی بر شمارنده (شکل uint64 [1]).