`resource`によって参照される変数からスパース更新を減算します。
この操作は計算します
#スカラーインデックスref [インデックス、...]-=更新[...]
#ベクトルインデックス(各i)ref [indices [i]、...]-= update [i、...]
#上位インデックス(i、...、jごと)ref [indices [i、...、j]、...]-= update [i、...、j、...]
重複するエントリは正しく処理されます。複数の「インデックス」が同じ場所を参照している場合、それらの寄与が追加されます。
`updates.shape = indexs.shape + ref.shape [1:]`または `updates.shape = []`が必要です。

パブリックメソッド
static <T extends Number、U> ResourceScatterSub |
継承されたメソッド
パブリックメソッド
public static ResourceScatterSub create (スコープスコープ、オペランド<?>リソース、オペランド<T>インデックス、オペランド<U>更新)
新しいResourceScatterSub操作をラップするクラスを作成するファクトリメソッド。
パラメーター
範囲 | 現在のスコープ |
---|---|
資源 | `Variable`ノードからのものである必要があります。 |
インデックス | `ref`の最初の次元へのインデックスのテンソル。 |
更新 | `ref`に追加する更新された値のテンソル。 |
戻り値
- ResourceScatterSubの新しいインスタンス