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スプリット

パブリックファイナルクラススプリット

テンソルを1次元に沿って `num_split`テンソルに分割します。

パブリックメソッド

静的<T>分割<T>
作成スコープ範囲、オペランド<整数>軸、オペランド<T>値、ロングnumSplit)
新しいSplit操作をラップするクラスを作成するファクトリメソッド。
イテレータ<オペランド<T >>
リスト<出力<T >>
出力()
それらは同じ形状のテンソルであり、サイズが `values.shape [split_dim] / num_split`である` axis`に沿っていることを除いて、その形状は `value`の形状と一致します。

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public static Split <T> create スコープスコープ、オペランド<整数>軸、オペランド<T>値、Long numSplit)

新しいSplit操作をラップするクラスを作成するファクトリメソッド。

パラメーター
範囲現在のスコープ
0-D。分割する次元。 `[-rank(value)、rank(value))`の範囲内である必要があります。
分割するテンソル。
numSplit分割する方法の数。 `value.shape [split_dim]`を均等に分割する必要があります。
戻り値
  • Splitの新しいインスタンス

public Iterator < Operand <T >> iterator ()

パブリックリスト<出力<T >>出力()

それらは同じ形状が一致し、その大きさは `values.shape [split_dim] / num_split`ある` axis`に沿っ除く `[値]のテンソルを、成形されます。