バリア挿入多く

パブリック最終クラスBarrierInsertMany

各キーについて、指定されたコンポーネントにそれぞれの値を割り当てます。

バリア内でキーが見つからない場合、この操作により新しい不完全な要素が作成されます。バリア内でキーが見つかり、その要素がcomponent_indexにすでに値を持っている場合、この操作はINVALID_ARGUMENTで失敗し、バリアは未定義の状態のままになります。

パブリックメソッド

静的 <T> BarrierInsertMany
create (スコープスコープ、オペランド<String> ハンドル、オペランド<String> キー、オペランド<T> 値、Long コンポーネントインデックス)
新しい BarrierInsertMany オペレーションをラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public static BarrierInsertMany create (スコープスコープ、オペランド<String> ハンドル、オペランド<String> キー、オペランド<T> 値、Long コンポーネントインデックス)

新しい BarrierInsertMany オペレーションをラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。

パラメーター
範囲現在のスコープ
ハンドルバリアのハンドル。
キー長さ n のキーの 1 次元テンソル。
価値観それぞれのキーに関連付けられた値の任意次元テンソル。 0 番目の次元の長さは n でなければなりません。
コンポーネントインデックス割り当てられているバリア要素のコンポーネント。
戻り値
  • BarrierInsertMany の新しいインスタンス