BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries

パブリック最終クラスBoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries

蓄積されたサマリーに基づいて、各フィーチャのバケット境界を生成します。

分位ストリーム リソースの浮動小数点テンソルのリストを返す演算。各テンソルはランク 1 であり、単一の特徴のバケット境界が含まれています。

パブリックメソッド

リスト<出力<浮動小数点数>>
バケット境界()
浮く;ランク 1 テンソルのリスト。それぞれに特徴のバケット境界が含まれます。
静的BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries
create (スコープscope、オペランド<?>quantileStreamResourceHandle、Long numFunctions)
新しい BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。
イテレータ<オペランド< 浮動小数点 >>

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public List<出力<Float>> BucketBoundaries ()

浮く;ランク 1 テンソルのリスト。それぞれに特徴のバケット境界が含まれます。

public static BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries create (スコープscope、オペランド<?> quantileStreamResourceHandle、Long numFunctions)

新しい BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。

パラメーター
範囲現在のスコープ
分位ストリームリソースハンドルQuantileStreamResource を参照するリソース ハンドル。
num機能推論された int;バケット境界を取得する対象のフィーチャの数。
戻り値
  • BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries の新しいインスタンス

public Iterator< Operand <Float>> iterator ()