パブリック最終クラスBoostedTreesUpdateEnsemble
成長している最後のツリーにレイヤーを追加することによって、ツリー アンサンブルを更新します。
または、新しいツリーを開始します。
パブリックメソッド
静的BoostedTreesUpdateEnsemble | create ( Scopeスコープ、オペランド<?>treeEnsembleHandle、オペランド<Integer> featureIds、Iterable< Operand <Integer>> ノード ID、Iterable< Operand <Float>> ゲイン、Iterable< Operand <Integer>> しきい値、Iterable< Operand <Float> > leftNodeContribs、Iterable< Operand <Float>> rightNodeContribs、 Operand <Integer> maxDepth、 Operand <Float> learningRate、Long pruningMode) 新しい BoostedTreesUpdateEnsemble オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。 |
継承されたメソッド
パブリックメソッド
public static BoostedTreesUpdateEnsemble create ( Scopeスコープ、オペランド<?>treeEnsembleHandle、オペランド<Integer> featureIds、Iterable< Operand <Integer>> ノード ID、Iterable< Operand <Float>> ゲイン、Iterable< Operand <Integer>> しきい値、Iterable< Operand <Float>> leftNodeContribs、Iterable< Operand <Float>> rightNodeContribs、オペランド<Integer> maxDepth、オペランド<Float> learningRate、Long pruningMode)
新しい BoostedTreesUpdateEnsemble オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。
パラメーター
範囲 | 現在のスコープ |
---|---|
ツリーアンサンブルハンドル | アンサンブル変数へのハンドル。 |
機能ID | 各特徴の ID を持つランク 1 テンソル。これは、分割で使用される機能の実際の ID です。 |
ノードID | この特徴が分割されているノードを表すランク 1 テンソルのリスト。 |
利益を得る | 特徴の分割ごとのゲインを表すランク 1 テンソルのリスト。 |
しきい値 | 特徴の各分割のしきい値を表すランク 1 テンソルのリスト。 |
leftNodeContribs | フィーチャの各スプリットの左リーフ コントリビューを持つランク 2 テンソルのリスト。前のノード値に追加されて、左側のノードの値が構成されます。 |
rightNodeContribs | 特徴の各スプリットの右リーフ寄与を持つランク 2 テンソルのリスト。前のノードの値に追加されて、右のノードの値が構成されます。 |
最大深度 | 構築するツリーの最大深さ。 |
学習率 | 新しいツリーごとの収縮定数。 |
剪定モード | 0-剪定なし、1-剪定前、2-剪定後。 |
戻り値
- BoostedTreesUpdateEnsemble の新しいインスタンス