DrawBoundingBoxesV2

सार्वजनिक अंतिम वर्ग DrawBoundingBoxesV2

छवियों के एक बैच पर बाउंडिंग बॉक्स बनाएं।

`छवियों` की एक प्रति आउटपुट करता है लेकिन `बॉक्स` में स्थानों द्वारा निर्दिष्ट पिक्सेल के शीर्ष पर शून्य या अधिक बाउंडिंग बॉक्स खींचता है। `बॉक्स` में प्रत्येक बाउंडिंग बॉक्स के निर्देशांक `[y_min, x_min, y_max, x_max]` के रूप में एन्कोड किए गए हैं। बाउंडिंग बॉक्स निर्देशांक अंतर्निहित छवि की चौड़ाई और ऊंचाई के सापेक्ष `[0.0, 1.0]` में तैरते हैं।

उदाहरण के लिए, यदि कोई छवि 100 x 200 पिक्सेल (ऊंचाई x चौड़ाई) है और बाउंडिंग बॉक्स `[0.1, 0.2, 0.5, 0.9]` है, तो बाउंडिंग बॉक्स के ऊपरी-बाएँ और नीचे-दाएँ निर्देशांक `( 40, 10)` से `(100, 50)` ((x,y) निर्देशांक में)।

बाउंडिंग बॉक्स के हिस्से छवि से बाहर गिर सकते हैं।

सार्वजनिक तरीके

आउटपुट <T>
आउटपुट के रूप में ()
टेंसर का प्रतीकात्मक हैंडल लौटाता है।
स्थिर <T संख्या बढ़ाता है> DrawBoundingBoxesV2 <T>
बनाएं ( स्कोप स्कोप, ऑपरेंड <T> इमेज, ऑपरेंड <फ्लोट> बॉक्स, ऑपरेंड <फ्लोट> रंग)
एक नए DrawBoundingBoxesV2 ऑपरेशन को लपेटकर एक क्लास बनाने की फ़ैक्टरी विधि।
आउटपुट <T>
आउटपुट ()
`छवियों` के समान आकार वाला 4-डी।

विरासत में मिली विधियाँ

सार्वजनिक तरीके

सार्वजनिक आउटपुट <T> asOutput ()

टेंसर का प्रतीकात्मक हैंडल लौटाता है।

TensorFlow संचालन के इनपुट किसी अन्य TensorFlow ऑपरेशन के आउटपुट हैं। इस पद्धति का उपयोग एक प्रतीकात्मक हैंडल प्राप्त करने के लिए किया जाता है जो इनपुट की गणना का प्रतिनिधित्व करता है।

सार्वजनिक स्थैतिक DrawBoundingBoxesV2 <T> बनाएं ( स्कोप स्कोप, ऑपरेंड <T> इमेज, ऑपरेंड <फ्लोट> बॉक्स, ऑपरेंड <फ्लोट> रंग)

एक नए DrawBoundingBoxesV2 ऑपरेशन को लपेटकर एक क्लास बनाने की फ़ैक्टरी विधि।

पैरामीटर
दायरा वर्तमान दायरा
इमेजिस 4-डी आकार `[बैच, ऊंचाई, चौड़ाई, गहराई]` के साथ। छवियों का एक समूह.
बक्से 3-डी आकार `[बैच, संख्या_बाउंडिंग_बॉक्स, 4]' के साथ जिसमें बाउंडिंग बॉक्स हैं।
रंग की 2-डी. बक्सों के लिए चक्रित करने के लिए आरजीबीए रंगों की एक सूची।
रिटर्न
  • DrawBoundingBoxesV2 का एक नया उदाहरण

सार्वजनिक आउटपुट <T> आउटपुट ()

`छवियों` के समान आकार वाला 4-डी। छवियों पर खींचे गए बाउंडिंग बॉक्स के साथ इनपुट छवियों का बैच।