পাবলিক স্ট্যাটিক ক্লাস QuantizeAndDequantizeV4.Options
QuantizeAndDequantizeV4
এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য
পাবলিক পদ্ধতি
QuantizeAndDequantizeV4.Options | অক্ষ (দীর্ঘ অক্ষ) |
QuantizeAndDequantizeV4.Options | সংকীর্ণ রেঞ্জ (বুলিয়ান সংকীর্ণ রেঞ্জ) |
QuantizeAndDequantizeV4.Options | numBits (দীর্ঘ numBits) |
QuantizeAndDequantizeV4.Options | রেঞ্জ গিভেন (বুলিয়ান রেঞ্জ দেওয়া) |
QuantizeAndDequantizeV4.Options | রাউন্ডমোড (স্ট্রিং রাউন্ডমোড) |
QuantizeAndDequantizeV4.Options | স্বাক্ষরিত ইনপুট (বুলিয়ান স্বাক্ষরিত ইনপুট) |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
পাবলিক পদ্ধতি
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options অক্ষ (দীর্ঘ অক্ষ)
পরামিতি
অক্ষ | যদি নির্দিষ্ট করা হয়, এই অক্ষটিকে একটি চ্যানেল বা স্লাইস অক্ষ হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং এই অক্ষ বরাবর প্রতিটি চ্যানেল বা স্লাইসের জন্য একটি পৃথক পরিমাপ পরিসীমা ব্যবহার করা হয়। |
---|
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options narrowRange (বুলিয়ান ন্যারোরেঞ্জ)
পরামিতি
সংকীর্ণ পরিসর | যদি সত্য হয়, তাহলে পরিমাপকৃত সর্বনিম্ন মানের পরম মান 1 বৃহত্তর এর পরিবর্তে পরিমাপকৃত সর্বোচ্চ মানের সমান। অর্থাৎ 8 বিট কোয়ান্টাইজেশনের জন্য, সর্বনিম্ন মান -128 এর পরিবর্তে -127। |
---|
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options numBits (লং numBits)
পরামিতি
numBits | কোয়ান্টাইজেশনের বিটওয়াইথ। |
---|
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options rangeGiven (বুলিয়ান রেঞ্জ দেওয়া)
পরামিতি
পরিসীমা দেওয়া | পরিসর দেওয়া হয়েছে কিনা বা `ইনপুট` টেনসর থেকে নির্ধারণ করা উচিত। |
---|
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options roundMode (স্ট্রিং রাউন্ডমোড)
পরামিতি
রাউন্ডমোড | 'রাউন্ড_মোড' অ্যাট্রিবিউট নিয়ন্ত্রণ করে যে রাউন্ডিং টাই-ব্রেকিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করা হয় যখন ফ্লোট মানগুলিকে তাদের কোয়ান্টাইজড সমতুল্যের সাথে রাউন্ডিং করা হয়। নিম্নলিখিত রাউন্ডিং মোডগুলি বর্তমানে সমর্থিত:
|
---|
সর্বজনীন QuantizeAndDequantizeV4.Options signedInput (বুলিয়ান স্বাক্ষরিত ইনপুট)
পরামিতি
স্বাক্ষরিত ইনপুট | কোয়ান্টাইজেশন স্বাক্ষরিত বা স্বাক্ষরবিহীন কিনা। (আসলে এই পরামিতিটিকে `স্বাক্ষরিত_আউটপুট` বলা উচিত ছিল) |
---|