StatelessRandomUniformIntV2

パブリック最終クラスStatelessRandomUniformIntV2

一様分布から決定論的な擬似乱数ランダム整数を出力します。

生成された値は、`[minval, maxval)` の範囲内で一様分布に従います。

出力は、`shape`、`key`、`counter`、`alg`、`minval`、および `maxval` の決定関数です。

パブリックメソッド

出力<U>
asOutput ()
テンソルのシンボリック ハンドルを返します。
static <U は数値を拡張、T は数値を拡張> StatelessRandomUniformIntV2 <U>
create (スコープscope、オペランド<T>シェイプ、オペランド<?>キー、オペランド<?>カウンター、オペランド<Integer>alg、オペランド<U>minval、オペランド<U>maxval)
新しい StatelessRandomUniformIntV2 操作をラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。
出力<U>
出力()
指定された形状を持つランダムな値。

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public Output <U> asOutput ()

テンソルのシンボリック ハンドルを返します。

TensorFlow オペレーションへの入力は、別の TensorFlow オペレーションの出力です。このメソッドは、入力の計算を表すシンボリック ハンドルを取得するために使用されます。

public static StatelessRandomUniformIntV2 <U> create (スコープスコープ、オペランド<T> シェイプ、オペランド<?> キー、オペランド<?> カウンタ、オペランド<Integer> alg、オペランド<U> minval、オペランド<U> maxval)

新しい StatelessRandomUniformIntV2 操作をラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。

パラメーター
範囲現在のスコープ
出力テンソルの形状。
カウンタベースの RNG アルゴリズムのキー (シェイプ uint64[1])。
カウンターカウンタベースの RNG アルゴリズムの初期カウンタ (アルゴリズムに応じて uint64[2] または uint64[1] の形状)。より大きなベクトルが指定された場合は、左側の必要な部分 (つまり [:N]) のみが使用されます。
アルグRNG アルゴリズム (shape int32[])。
ミンヴァル最小値 (両端を含む、スカラー)。
マックスヴァル最大値 (排他的、スカラー)。
戻り値
  • StatelessRandomUniformIntV2 の新しいインスタンス

public出力<U>出力()

指定された形状を持つランダムな値。