BoostedTreesGetEnsembleStates

공개 최종 클래스 BoostedTreesGetEnsembleStates

나무 앙상블 리소스 스탬프 토큰, 나무 수 및 성장 통계를 검색합니다.

공개 방법

정적 BoostedTreesGetEnsembleStates
생성 ( 범위 범위, 피연산자 <?> treeEnsembleHandle)
새로운 BoostedTreesGetEnsembleStates 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.
출력 <정수>
lastLayerNodesRange ()
최신 레이어에 있는 노드의 시작 및 끝 ID를 포함하는 순위 크기 2 텐서.
출력 <정수>
시도된 레이어 수 ()
빌드하려고 시도한 레이어 수(그러나 반드시 성공하지는 않음)
출력 <정수>
numFinalizedTree ()
성공적으로 완료된 트리의 수입니다.
출력 <정수>
나무 수 ()
트리 앙상블 리소스의 트리 수입니다.
출력 <긴>
스탬프토큰 ()
트리 앙상블 리소스의 스탬프 토큰입니다.

상속된 메서드

공개 방법

공개 정적 BoostedTreesGetEnsembleStates 생성 ( 범위 범위, 피연산자 <?> treeEnsembleHandle)

새로운 BoostedTreesGetEnsembleStates 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.

매개변수
범위 현재 범위
나무앙상블손잡이 트리 앙상블을 처리합니다.
보고
  • BoostedTreesGetEnsembleStates의 새로운 인스턴스

공개 출력 <Integer> lastLayerNodesRange ()

최신 레이어에 있는 노드의 시작 및 끝 ID를 포함하는 순위 크기 2 텐서.

공개 출력 <Integer> numAttemptedLayers ()

빌드하려고 시도한 레이어 수(그러나 반드시 성공하지는 않음)

공개 출력 <Integer> numFinalizedTrees ()

성공적으로 완료된 트리의 수입니다.

공개 출력 <Integer> numTrees ()

트리 앙상블 리소스의 트리 수입니다.

공개 출력 <Long> stampToken ()

트리 앙상블 리소스의 스탬프 토큰입니다.