ゼロパディング3D

public struct ZeroPadding3D<Scalar> : ParameterlessLayer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint

空間/時空間次元にゼロパディングを追加するためのレイヤー。

  • 宣言

    public typealias TangentVector = EmptyTangentVector
  • 空間/時空間次元に沿ったパディング値。

    宣言

    @noDerivative
    public let padding: ((Int, Int), (Int, Int), (Int, Int))
  • ゼロパディングの 3D レイヤーを作成します。

    宣言

    public init(padding: ((Int, Int), (Int, Int), (Int, Int)))

    パラメーター

    padding

    各パディング次元の最初と最後に埋められるゼロの数を記述する 2 つの整数の 3 つのタプルからなるタプル。

  • ゼロパディングの 3D レイヤーを作成します。

    宣言

    public init(padding: (Int, Int, Int))

    パラメーター

    padding

    各パディング次元の最初と最後に何個のゼロをパディングするかを記述する 3 つの整数のタプル。

  • 指定された入力にレイヤーを適用して得られた出力を返します。

    宣言

    @differentiable
    public func forward(_ input: Tensor<Scalar>) -> Tensor<Scalar>

    パラメーター

    input

    レイヤーへの入力。

    戻り値

    出力。