BarrierInsertMany

BarrierInsertMany public final class

Para cada clave, asigna el valor respectivo al componente especificado.

Si no se encuentra una llave en la barrera, esta operación creará un nuevo elemento incompleto. Si se encuentra una clave en la barrera y el elemento ya tiene un valor en component_index, esta operación fallará con INVALID_ARGUMENT y dejará la barrera en un estado indefinido.

Métodos públicos

estática <T> BarrierInsertMany
crear ( Alcance alcance, operando <cadena> mango, operando <cadena> llaves, operando <T> valores, Long componentIndex)
Método de fábrica para crear una clase que envuelva una nueva operación BarrierInsertMany.

Métodos heredados

Métodos públicos

public static BarrierInsertMany crear ( Alcance alcance, operando <cadena> mango, operando <cadena> llaves, operando <T> valores, Long componentIndex)

Método de fábrica para crear una clase que envuelva una nueva operación BarrierInsertMany.

Parámetros
alcance alcance actual
resolver El mango a una barrera.
teclas Un tensor de claves unidimensional, con longitud n.
valores Un tensor de valores de cualquier dimensión, que están asociados con las claves respectivas. La dimensión 0 debe tener una longitud n.
componenteIndex El componente de los elementos de barrera que se está asignando.
Devoluciones
  • una nueva instancia de BarrierInsertMany