Constant

публичный финальный класс Константа

Оператор, производящий постоянное значение.

Публичные методы

Выход <Т>
какВывод ()
Возвращает символический дескриптор тензора.
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические данные[][][][])
Создает константу ранга 4 из boolean элементов.
статическая константа <длинная>
create (область действия , данные long[])
Создает константу ранга 1 из long элементов.
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[][][][][][])
Создает константу ранга 6 из double элементов.
статическая константа <Float>
create (область действия , данные с плавающей запятой)
Создает константу, содержащую один элемент float .
статический <T> Константный <T>
create (область области действия , объект Object, тип Class<T>)
Создайте константу из объекта Java.
статическая константа <String>
create (область действия , данные byte[])
Создает константу, содержащую один элемент String , представленный как массив byte .
статическая константа <Float>
create (область области действия , данные float[][][])
Создает константу ранга 3 для элементов float .
статическая константа <Float>
create (область области действия , фигура long[], данные FloatBuffer)
Создайте константу FLOAT с данными из данного буфера.
статическая константа <длинная>
create (Область действия , длинные данные [][])
Создает константу ранга 2 из long элементов.
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[][][][])
Создает константу ранга 4 из double элементов.
статическая константа <Double>
create (область области действия , фигура long[], данные DoubleBuffer)
Создайте константу DOUBLE с данными из данного буфера.
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[][][])
Создает константу ранга 3 из элементов int .
статическая константа <String>
create (Область действия , данные byte[][][][][])
Создает константу ранга 4 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .
статическая константа <String>
create (область области действия , строковые данные)
Создает String константу, используя кодировку UTF-8 по умолчанию.
статическая константа <Float>
create (область области действия , данные float[][][][][])
Создает константу ранга 5 для элементов float .
статическая константа <целое число>
create (область действия , целые данные)
Создает константу, содержащую один элемент int .
статическая константа <String>
create (Область действия , данные byte[][][][])
Создает константу ранга 3 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .
статическая константа <Float>
create (область области действия , данные float[][])
Создает константу ранга 2 для элементов float .
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические данные [][][])
Создает константу ранга 3 из boolean элементов.
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[][])
Создает константу ранга 2 из элементов int .
статическая константа <целое число>
create (область области действия , фигура long[], данные IntBuffer)
Создайте константу INT32 с данными из данного буфера.
статическая константа <Float>
create (Область действия , данные float[][][][])
Создает константу ранга 4 для элементов float .
статическая константа <длинная>
create (область действия , длинные[][][] данные)
Создает константу ранга 3 из long элементов.
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[][][][][])
Создает константу ранга 5 из элементов int .
статическая константа <String>
create (область области действия , строковые данные, кодировка набора символов)
Создает String константу, используя указанную кодировку.
статическая константа <String>
create (Область действия , данные byte[][][][][][])
Создает константу ранга 5 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .
статическая константа <Float>
create (область области действия , данные float[])
Создает константу ранга 1 для элементов float .
статическая константа <Float>
create (Область действия , данные float[][][][][][])
Создает константу ранга 6 для элементов float .
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[][][][])
Создает константу ранга 4 из элементов int .
статическая константа <Double>
create (область действия , двойные данные)
Создает константу, содержащую один double элемент.
статическая константа <длинная>
create (Область действия , длинные[][][][][][] данные)
Создает константу ранга 6 из long элементов.
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[])
Создает константу ранга 1 из double элементов.
статическая константа <длинная>
create (Область действия , длинные[][][][] данные)
Создает константу ранга 4 из long элементов.
статический <T> Константный <T>
create (область области действия , тип Class<T>, фигура long[], данные ByteBuffer)
Создайте константу с данными из данного буфера.
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[])
Создает константу ранга 1 из элементов int .
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[][][])
Создает константу ранга 3 из double элементов.
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические данные [])
Создает константу ранга 1 из boolean элементов.
статическая константа <целое число>
create (Область действия , данные int[][][][][][])
Создает константу ранга 6 из элементов int .
статическая константа <String>
create (Область действия , данные byte[][][])
Создает константу ранга 2 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические данные [][])
Создает константу ранга 2 из boolean элементов.
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические данные[][][][][][])
Создает константу ранга 6 из boolean элементов.
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[][][][][])
Создает константу ранга 5 из double элементов.
статическая константа <Double>
create (Область действия , данные double[][])
Создает константу ранга 2 из double элементов.
статическая константа <String>
create (Область действия , данные byte[][])
Создает константу ранга 1 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .
статическая константа <логическое значение>
create (Область действия , логические[][][][][] данные)
Создает константу ранга 5 из boolean элементов.
статическая константа <длинная>
create (область действия , длинные данные)
Создает константу, содержащую один long элемент.
статическая константа <длинная>
create (Область действия , длинные[][][][][] данные)
Создает константу ранга 5 из long элементов.
статическая константа <длинная>
create (область области действия , фигура long[], данные LongBuffer)
Создайте константу INT64 с данными из данного буфера.
статическая константа <логическое значение>
create (область действия , логические данные)
Создает константу, содержащую один boolean элемент.

Унаследованные методы

Публичные методы

публичный вывод <T> asOutput ()

Возвращает символический дескриптор тензора.

Входные данные для операций TensorFlow являются выходными данными другой операции TensorFlow. Этот метод используется для получения символического дескриптора, который представляет собой вычисление входных данных.

public static Constant <Boolean> create ( Область действия , логические данные [][][][])

Создает константу ранга 4 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[])

Создает константу ранга 1 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create ( Область действия , данные double[][][][][][])

Создает константу ранга 6 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Float> create (область действия , данные с плавающей запятой)

Создает константу, содержащую один элемент float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Значение, которое нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • константа с плавающей запятой

public static Constant <T> create (область области , объект Object, тип Class<T>)

Создайте константу из объекта Java.

object аргумента сначала преобразуется в Tensor с помощью create(Object) , поэтому необходимо предоставлять только объекты, поддерживаемые этим методом. Например:

Constant.create(scope, new int[]{ {1, 2, {3, 4} }, Integer.class); // returns a 2x2 integer matrix
 }

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
объект объект Java, представляющий константу.
Возврат
  • константа типа `type`
Смотрите также

public static Constant <String> create (область области , данные byte[])

Создает константу, содержащую один элемент String , представленный как массив byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <Float> create (область действия , данные float[][][])

Создает константу ранга 3 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Float> create (область области действия , фигура long[], данные FloatBuffer)

Создайте константу FLOAT с данными из данного буфера.

Создает константу заданной формы путем копирования элементов из буфера (начиная с его текущей позиции) в тензор. Например, если shape = {2,3 } (которая представляет матрицу 2x3), то в буфере должно остаться 6 элементов, которые будут использованы этим методом.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
форма тензорная форма.
данные буфер, содержащий данные тензора.
Возврат
  • константа с плавающей запятой
Броски
IllegalArgumentException Если форма тензора несовместима с буфером

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[][])

Создает константу ранга 2 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область действия , данные double[][][][])

Создает константу ранга 4 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область области , форма long[], данные DoubleBuffer)

Создайте константу DOUBLE с данными из данного буфера.

Создает константу заданной формы путем копирования элементов из буфера (начиная с его текущей позиции) в тензор. Например, если shape = {2,3 } (которая представляет матрицу 2x3), то в буфере должно остаться 6 элементов, которые будут использованы этим методом.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
форма тензорная форма.
данные буфер, содержащий данные тензора.
Возврат
  • двойная константа
Броски
IllegalArgumentException Если форма тензора несовместима с буфером

public static Constant <Integer> create (область области , данные int[][][])

Создает константу ранга 3 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

общедоступная статическая константа <String> create (область действия , данные byte[][][][][])

Создает константу ранга 4 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <String> create (область действия , строковые данные)

Создает String константу, используя кодировку UTF-8 по умолчанию.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Строка, которую нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • строковая константа

public static Constant <Float> create (область действия , данные float[][][][][])

Создает константу ранга 5 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область действия , целочисленные данные)

Создает константу, содержащую один элемент int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Значение, которое нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • целочисленная константа

общедоступная статическая константа <String> create (область действия , данные byte[][][][])

Создает константу ранга 3 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <Float> create (область действия , данные float[][])

Создает константу ранга 2 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Boolean> create ( Область действия , логические данные [][][])

Создает константу ранга 3 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область области , данные int[][])

Создает константу ранга 2 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область области , форма long[], данные IntBuffer)

Создайте константу INT32 с данными из данного буфера.

Создает константу заданной формы путем копирования элементов из буфера (начиная с его текущей позиции) в тензор. Например, если shape = {2,3 } (которая представляет матрицу 2x3), то в буфере должно остаться 6 элементов, которые будут использованы этим методом.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
форма тензорная форма.
данные буфер, содержащий данные тензора.
Возврат
  • целочисленная константа
Броски
IllegalArgumentException Если форма тензора несовместима с буфером

public static Constant <Float> create (область действия , данные float[][][][])

Создает константу ранга 4 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[][][])

Создает константу ранга 3 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область действия , данные int[][][][][])

Создает константу ранга 5 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <String> create (область действия , строковые данные, кодировка набора символов)

Создает String константу, используя указанную кодировку.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Строка, которую нужно поместить в новую константу.
кодировка Кодировка строки в байты.
Возврат
  • строковая константа

общедоступная статическая константа <String> create (область действия , данные byte[][][][][][])

Создает константу ранга 5 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <Float> create (область области действия , данные float[])

Создает константу ранга 1 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Float> create (область действия , данные float[][][][][][])

Создает константу ранга 6 для элементов float .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область действия , данные int[][][][])

Создает константу ранга 4 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область действия , двойные данные)

Создает константу, содержащую один double элемент.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Значение, которое нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • двойная константа

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[][][][][][]

Создает константу ранга 6 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область действия , данные double[])

Создает константу ранга 1 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[][][][])

Создает константу ранга 4 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

общедоступная статическая константа <T> create (область области действия , тип Class<T>, форма long[], данные ByteBuffer)

Создайте константу с данными из данного буфера.

Создает константу с предоставленной формой любого типа, где данные константы были закодированы в data в соответствии со спецификацией API TensorFlow C.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
тип тензорный тип данных.
форма тензорная форма.
данные буфер, содержащий данные тензора.
Возврат
  • константа типа `type`
Броски
IllegalArgumentException Если тип данных или форма тензора несовместимы с буфером

public static Constant <Integer> create (область области , данные int[])

Создает константу ранга 1 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область области , данные double[][][])

Создает константу ранга 3 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Boolean> create (область действия , логические данные [])

Создает константу ранга 1 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Integer> create (область действия , данные int[][][][][][])

Создает константу ранга 6 из элементов int .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

общедоступная статическая константа <String> create (область области , данные byte[][][])

Создает константу ранга 2 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <Boolean> create (область области действия , логические данные [][])

Создает константу ранга 2 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Boolean> create ( Область действия, логические данные [][][][][][]

Создает константу ранга 6 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область действия , данные double[][][][][])

Создает константу ранга 5 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Double> create (область действия , данные double[][])

Создает константу ранга 2 из double элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <String> create (область области , данные byte[][])

Создает константу ранга 1 из элементов String , каждый из которых представлен в виде массива byte .

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Строковые элементы представляют собой последовательности байтов из последнего измерения массива.

public static Constant <Boolean> create ( Область действия, логические данные [][][][][]

Создает константу ранга 5 из boolean элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Long> create (область действия , длинные данные)

Создает константу, содержащую один long элемент.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Значение, которое нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • длинная константа

public static Constant <Long> create (область действия , данные long[][][][][])

Создает константу ранга 5 из long элементов.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Массив, содержащий значения для помещения в новую константу. Размеры новой константы будут соответствовать размерам массива.

public static Constant <Long> create (область области , форма long[], данные LongBuffer)

Создайте константу INT64 с данными из данного буфера.

Создает константу заданной формы путем копирования элементов из буфера (начиная с его текущей позиции) в тензор. Например, если shape = {2,3 } (которая представляет матрицу 2x3), то в буфере должно остаться 6 элементов, которые будут использованы этим методом.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
форма тензорная форма.
данные буфер, содержащий данные тензора.
Возврат
  • длинная константа
Броски
IllegalArgumentException Если форма тензора несовместима с буфером

public static Constant <Boolean> create (область области действия , логические данные)

Создает константу, содержащую один boolean элемент.

Параметры
объем — это область, используемая для добавления базовой операции.
данные Значение, которое нужно поместить в новую константу.
Возврат
  • логическая константа