BarrierInsertMany

genel final dersi BarrierInsertMany

Her anahtar için ilgili değeri belirtilen bileşene atar.

Bariyerde anahtar bulunamazsa bu işlem yeni bir tamamlanmamış öğe yaratacaktır. Bariyerde bir anahtar bulunursa ve öğenin zaten bileşen_index'te bir değeri varsa, bu işlem INVALID_ARGUMENT ile başarısız olur ve bariyeri tanımsız bir durumda bırakır.

Genel Yöntemler

statik <T> BarrierInsertMany
create ( Kapsam kapsamı, İşlenen <Dize> tutamacı, İşlenen <Dize> tuşları, İşlenen <T> değerleri, Uzun bileşenIndex)
Yeni bir BarrierInsertMany işlemini saran bir sınıf oluşturmaya yönelik fabrika yöntemi.

Kalıtsal Yöntemler

Genel Yöntemler

public static BarrierInsertMany create ( Kapsam kapsamı, İşlenen <Dize> tutamacı, İşlenen <Dize> tuşları, İşlenen <T> değerleri, Uzun bileşenIndex)

Yeni bir BarrierInsertMany işlemini saran bir sınıf oluşturmaya yönelik fabrika yöntemi.

Parametreler
kapsam mevcut kapsam
halletmek Bir bariyerin kolu.
anahtarlar Uzunluğu n olan tek boyutlu bir anahtar tensörü.
değerler İlgili tuşlarla ilişkili herhangi bir boyutlu değer tensörü. 0'ıncı boyutun uzunluğu n olmalıdır.
bileşenIndex Atanan bariyer elemanlarının bileşeni.
İadeler
  • BarrierInsertMany'nin yeni bir örneği