BoundingBoxUtil

کلاس نهایی عمومی BoundingBoxUtil

کلاس کمکی برای تبدیل مقادیری که جعبه های محدود را به مستطیل نشان می دهد.

کلاس یک تابع استاتیک برای ایجاد جعبه های محدود کننده به عنوان RectF از انواع مختلف پیکربندی ها ارائه می دهد.

به طور کلی، یک جعبه مرزی را می توان با 4 مقدار شناور نشان داد، اما مقادیر را می توان به روش های مختلفی تفسیر کرد. ما اکنون از 3 پیکربندی BoundingBoxUtil.Type پشتیبانی می کنیم و ترتیب عناصر در هر نوع نیز قابل تنظیم است.

کلاس های تو در تو

enum BoundingBoxUtil.CoordinateType نشان می دهد که آیا مختصات پیکسل واقعی یا نسبت نسبی هستند.
enum BoundingBoxUtil.Type نشان می دهد که چگونه یک کادر محدود نمایش داده می شود.

روش های عمومی

لیست ثابت <RectF>
تبدیل ( TensorBuffer tensor، int[] valueIndex، int boundingBoxAxis، نوع BoundingBoxUtil.Type ، BoundingBoxUtil.CoordinateType مختصات نوع، ارتفاع بین‌المللی، عرض بین‌المللی)
لیستی از جعبه های محدود کننده را از یک TensorBuffer ایجاد می کند که نشان دهنده جعبه های محدود کننده است.

روش های ارثی

روش های عمومی

تبدیل فهرست استاتیک عمومی <RectF> ( تانسور TensorBuffer ، int[] valueIndex، int boundingBoxAxis، نوع BoundingBoxUtil.Type ، BoundingBoxUtil.CoordinateType مختصاتType، ارتفاع بین‌المللی، عرض بین‌المللی)

لیستی از جعبه های محدود کننده را از یک TensorBuffer ایجاد می کند که نشان دهنده جعبه های محدود کننده است.

مولفه های
تانسور داده هایی را که نمایانگر برخی از جعبه ها هستند نگهداری می کند.
ارزش ایندکس نشان دهنده ترتیب عناصر تعریف شده در هر نوع جعبه مرزی است. یک آرایه شاخص خالی نشان دهنده ترتیب پیش فرض هر نوع جعبه محدود است. به عنوان مثال، برای نشان دادن ترتیب پیش‌فرض BOUNDARIES، {چپ، بالا، راست، پایین}، شاخص باید {0، 1، 2، 3} باشد. برای نشان دادن ترتیب {چپ، راست، بالا، پایین}، ترتیب باید {0، 2، 1، 3} باشد.

آرایه شاخص را می توان برای همه انواع جعبه محدود اعمال کرد تا ترتیب عناصر زیرین متناظر آنها را تنظیم کند.

boundingBoxAxis شاخص بعد را مشخص می کند که جعبه مرزی را نشان می دهد. اندازه آن بعد باید 4 باشد. ایندکس در اینجا از 0 شروع می شود. به عنوان مثال، اگر تانسور شکل 4x10 داشته باشد، احتمالاً محور جعبه های محدود کننده 0 است. محور منفی نیز پشتیبانی می شود: -1 آخرین محور را نشان می دهد. و -2 دومی را می دهد، .etc. برای شکل 10x4، محور احتمالاً 1 (یا -1، به طور معادل) است.
نوع نحوه تبدیل مقادیر به جعبه را تعریف می کند. به BoundingBoxUtil.Type مراجعه کنید
مختصات نوع نحوه تفسیر مقادیر به مختصات را مشخص می کند. به BoundingBoxUtil.CoordinateType مراجعه کنید
ارتفاع ارتفاع تصویری که کادرها به آن تعلق دارند. فقط وقتی که coordinateType BoundingBoxUtil.CoordinateType.RATIO باشد اثرات دارد
عرض عرض تصویری که کادرها به آن تعلق دارند. فقط وقتی که coordinateType BoundingBoxUtil.CoordinateType.RATIO باشد اثرات دارد
برمی گرداند
  • فهرستی از جعبه های مرزی که tensor نشان می دهد. همه ابعاد به جز boundingBoxAxis با حفظ نظم جمع می شوند. به عنوان مثال، با توجه به tensor با شکل {1، 4، 10، 2} و boundingBoxAxis = 1 ، نتیجه لیستی از 20 کادر محدود کننده خواهد بود.
پرتاب می کند
IllegalArgumentException اگر اندازه ابعاد جعبه مرزی (تنظیم شده توسط boundingBoxAxis ) 4 نباشد.
IllegalArgumentException اگر boundingBoxAxis در (-(D+1), D) نباشد که D تعداد ابعاد tensor است.
IllegalArgumentException اگر tensor دارای نوع داده ای غیر از DataType.FLOAT32 باشد.FLOAT32 .