ByteNdArray

رابط عمومی ByteNdArray
زیر کلاس های غیر مستقیم شناخته شده

NdArray از بایت ها.

روش های عمومی

ByteNdArray انتزاعی
copyTo ( NdArray <Byte> dst)
Abstract NdArraySequence < ByteNdArray >
عناصر (int dimensionIdx)
دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند.
ByteNdArray انتزاعی
دریافت (طولانی... مختصات)
عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند.
بایت انتزاعی
getByte (مختصات طولانی...)
مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی گرداند.
بایت انتزاعی
getObject (مختصات طولانی...)
مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی‌گرداند.
ByteNdArray انتزاعی
خواندن ( DataBuffer <Byte> dst)
ByteNdArray انتزاعی
Abstract NdArraySequence < ByteNdArray >
اسکالر ()
دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند.
ByteNdArray انتزاعی
مجموعه ( NdArray <Byte> src، طولانی... مختصات)
ByteNdArray انتزاعی
setByte (مقدار بایت، طولانی ... مختصات)
مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد.
ByteNdArray انتزاعی
setObject (مقدار بایت، مختصات طولانی...)
ByteNdArray انتزاعی
برش ( شاخص ... شاخص)
یک نمای چند بعدی (یا برش) از این آرایه با نگاشت یک یا چند بعد به انتخابگرهای شاخص داده شده ایجاد می کند.
ByteNdArray انتزاعی
ByteNdArray انتزاعی
نوشتن ( DataBuffer <Byte> src)

روش های ارثی

روش های عمومی

چکیده عمومی ByteNdArray copyTo ( NdArray <Byte> dst)

چکیده عمومی NdArraySequence < ByteNdArray > عناصر (int dimensionIdx)

دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند.

به طور منطقی، آرایه بعدی N را می توان در یک بردار واحد مسطح کرد، جایی که اسکالرهای عنصر (n - 1) قبل از عنصر (n) ام، برای کل مقادیر size() قرار می گیرند.

برای مثال، با توجه به یک ماتریس nxm روی محورهای [x, y] ، عناصر به ترتیب زیر تکرار می‌شوند:

x 0 y 0 , x 0 y 1 , ..., x 0 y m-1 , x 1 y 0 , x 1 y 1 , ..., x n-1 y m-1

سپس می‌توان دنباله برگشتی را برای بازدید از هر عنصر، با فراخوانی forEach(Consumer) یا forEachIndexed(BiConsumer) تکرار کرد.

// Iterate matrix for initializing each of its vectors
    matrixOfFloats.elements(0).forEach(v -> {
      v.set(vector(1.0f, 2.0f, 3.0f));
    );

    // Iterate a vector for reading each of its scalar
    vectorOfFloats.scalars().forEachIdx((coords, s) -> {
      System.out.println("Value " + s.getFloat() + " found at " + coords);
    });
 }

مولفه های
dimensionIdx شاخص بعد
برمی گرداند
  • یک دنباله NdArray

دریافت انتزاعی عمومی ByteNdArray (مختصات طولانی...)

عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند.

عناصر هر یک از ابعاد این آرایه قابل بازیابی هستند. به عنوان مثال، اگر تعداد مختصات برابر با تعداد ابعاد این آرایه باشد، یک آرایه رتبه-0 (اسکالر) برگردانده می شود که با فراخوانی «array.getObject()» مقدار آن را می توان به دست آورد.

هر تغییری که در عناصر برگشتی اعمال شود، داده های این آرایه را نیز تحت تأثیر قرار می دهد، زیرا هیچ کپی در کار نیست.

توجه داشته باشید که فراخوانی این روش روشی معادل و کارآمدتر برای برش این آرایه بر روی یک اسکالر است، یعنی array.get(x, y, z) برابر است با array.slice(at(x), at(y), at(z))

مولفه های
مختصات مختصات عنصر برای دسترسی، هیچ یک این آرایه را بر نمی گرداند
برمی گرداند
  • عنصر موجود در این شاخص

بایت انتزاعی عمومی getByte (مختصات طولانی...)

مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی گرداند.

برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:

ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.getByte(0, 1);  // succeeds, returns 0
  matrix.getByte(0);  // throws IllegalRankException

  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.getByte();  // succeeds, returns 0
 

مولفه های
مختصات مختصات اسکالر برای حل کردن
برمی گرداند
  • ارزش آن اسکالر
پرتاب می کند
IndexOutOfBoundsException اگر برخی از مختصات خارج از محدوده بعد مربوطه خود باشند
IllegalRankException اگر تعداد مختصات برای دسترسی به یک عنصر اسکالر کافی نباشد

انتزاعی عمومی بایت getObject (مختصات طولانی...)

مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمی‌گرداند.

برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:

FloatNdArray matrix = NdArrays.ofFloats(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.getObject(0, 1);  // succeeds, returns 0.0f
  matrix.getObject(0);  // throws IllegalRankException

  FloatNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.getObject();  // succeeds, returns 0.0f
 
توجه: اگر این آرایه مقادیر یک نوع اولیه را ذخیره می کند، استفاده از روش تخصصی را در زیر کلاس برای آن نوع ترجیح دهید. برای مثال floatArray.getFloat(0); .

مولفه های
مختصات مختصات اسکالر برای حل کردن
برمی گرداند
  • ارزش آن اسکالر

چکیده عمومی ByteNdArray خوانده شده ( DataBuffer <Byte> dst)

خواندن چکیده عمومی ByteNdArray ( ByteDataBuffer dst)

چکیده عمومی NdArraySequence < ByteNdArray > اسکالرها ()

دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند.

این معادل فراخوانی elements(shape().numDimensions() - 1)

برمی گرداند
  • یک دنباله NdArray

مجموعه انتزاعی عمومی ByteNdArray ( NdArray <Byte> src، long... مختصات)

انتزاع عمومی ByteNdArray setByte (مقدار بایت، طولانی... مختصات)

مقدار بایت اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد.

برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:

ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.setByte(10, 0, 1);  // succeeds
  matrix.setByte(10, 0);  // throws IllegalRankException

  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.setByte(10);  // succeeds
 

مولفه های
ارزش مقدار برای تخصیص
مختصات مختصات اسکالر برای تخصیص
برمی گرداند
  • این آرایه
پرتاب می کند
IndexOutOfBoundsException اگر برخی از مختصات خارج از محدوده بعد مربوطه خود باشند
IllegalRankException اگر تعداد مختصات برای دسترسی به یک عنصر اسکالر کافی نباشد

انتزاع عمومی ByteNdArray setObject (مقدار بایت، مختصات طولانی...)

برش انتزاعی عمومی ByteNdArray (شاخص‌های شاخص... )

یک نمای چند بعدی (یا برش) از این آرایه با نگاشت یک یا چند بعد به انتخابگرهای شاخص داده شده ایجاد می کند.

برش ها امکان عبور از یک آرایه N-بعدی را در هر یک از محورهای آن و/یا فیلتر کردن فقط عناصر مورد علاقه را فراهم می کنند. به عنوان مثال، برای یک ماتریس معین روی محورهای [x, y] ، می توان عناصر را در y=0 برای همه x تکرار کرد.

هر گونه تغییر اعمال شده در برش برگشتی، داده های این آرایه را نیز تحت تأثیر قرار می دهد، زیرا هیچ کپی در کار نیست.

مثال استفاده:

FloatNdArray matrix3d = NdArrays.ofFloats(shape(3, 2, 4));  // with [x, y, z] axes

    // Iterates elements on the x axis by preserving only the 3rd value on the z axis,
    // (i.e. [x, y, 2])
    matrix3d.slice(all(), all(), at(2)).elements(0).forEach(m -> {
      assertEquals(shape(2), m); // y=2, z=0 (scalar)
    );

    // Creates a slice that contains only the last element of the y axis and elements with an
    // odd `z` coordinate.
    FloatNdArray slice = matrix3d.slice(all(), at(1), odd());
    assertEquals(shape(3, 2), slice.shape());  // x=3, y=0 (scalar), z=2 (odd coordinates)

    // Iterates backward the elements on the x axis
    matrix3d.slice(flip()).elements(0).forEach(m -> {
      assertEquals(shape(2, 4), m);  // y=2, z=4
    });
 }

مولفه های
شاخص ها انتخابگرهای شاخص در هر ابعاد، از بعد 0 این آرایه شروع می شود.
برمی گرداند
  • عنصر حاصل از انتخاب شاخص

چکیده عمومی نوشتن ByteNdArray ( ByteDataBuffer src)

نوشتن چکیده عمومی ByteNdArray ( DataBuffer <Byte> src)