RandomShuffleQueue

classe finale pubblica RandomShuffleQueue

Una coda che randomizza l'ordine degli elementi.

Classi nidificate

classe RandomShuffleQueue.Options Attributi facoltativi per RandomShuffleQueue

Costanti

Corda OP_NAME Il nome di questa operazione, come noto al motore principale di TensorFlow

Metodi pubblici

Uscita < TType >
comeuscita ()
Restituisce l'handle simbolico del tensore.
statico RandomShuffleQueue.Options
capacità (capacità lunga)
statico RandomShuffleQueue.Options
contenitore (contenitore di stringhe)
statico RandomShuffleQueue
create ( Scope scope, List<Class<? extends TType >> ComponentTypes, Options... options)
Metodo factory per creare una classe che racchiude una nuova operazione RandomShuffleQueue.
Uscita <?>
maniglia ()
L'handle della coda.
statico RandomShuffleQueue.Options
minAfterDequeue (minAfterDequeue lungo)
statico RandomShuffleQueue.Options
seme (seme lungo)
statico RandomShuffleQueue.Options
seme2 (seme lungo2)
statico RandomShuffleQueue.Options
forme (Elenco< Forma > forme)
statico RandomShuffleQueue.Options
nomecondiviso (Stringanomecondiviso)

Metodi ereditati

Costanti

Stringa finale statica pubblica OP_NAME

Il nome di questa operazione, come noto al motore principale di TensorFlow

Valore costante: "RandomShuffleQueueV2"

Metodi pubblici

Uscita pubblica < TType > asOutput ()

Restituisce l'handle simbolico del tensore.

Gli input per le operazioni TensorFlow sono output di un'altra operazione TensorFlow. Questo metodo viene utilizzato per ottenere un handle simbolico che rappresenta il calcolo dell'input.

capacità pubblica statica RandomShuffleQueue.Options (capacità lunga)

Parametri
capacità Il limite superiore del numero di elementi in questa coda. I numeri negativi non indicano alcun limite.

contenitore statico pubblico RandomShuffleQueue.Options (contenitore String)

Parametri
contenitore Se non vuota, questa coda viene inserita nel contenitore specificato. Altrimenti, viene utilizzato un contenitore predefinito.

public static RandomShuffleQueue create ( Scope scope, List<Class<? extends TType >> ComponentTypes, Options... options)

Metodo factory per creare una classe che racchiude una nuova operazione RandomShuffleQueue.

Parametri
scopo ambito attuale
componentiTipi Il tipo di ciascun componente in un valore.
opzioni trasporta valori di attributi opzionali
ritorna
  • una nuova istanza di RandomShuffleQueue

output pubblico <?> handle ()

L'handle della coda.

public static RandomShuffleQueue.Options minAfterDequeue (Long minAfterDequeue)

Parametri
minAfterDequeue La rimozione dalla coda si bloccherà a meno che non ci siano così tanti elementi dopo la rimozione dalla coda o la chiusura della coda. Ciò garantisce un livello minimo di miscelazione degli elementi.

seme pubblico statico RandomShuffleQueue.Options (seme lungo)

Parametri
seme Se seed o seed2 è impostato su diverso da zero, il generatore di numeri casuali viene seminato dal seed specificato. Altrimenti, viene utilizzato un seme casuale.

pubblico statico RandomShuffleQueue.Options seed2 (seme lungo2)

Parametri
seme2 Un secondo seme per evitare la collisione dei semi.

forme pubbliche statiche RandomShuffleQueue.Options (forme List< Shape >)

Parametri
forme La forma di ciascun componente in un valore. La lunghezza di questo attributo deve essere 0 o uguale alla lunghezza di Component_Types. Se la lunghezza di questo attributo è 0, le forme degli elementi della coda non sono vincolate e solo un elemento alla volta può essere rimosso dalla coda.

public static RandomShuffleQueue.Options sharedName (String sharedName)

Parametri
nomecondiviso Se non è vuota, questa coda verrà condivisa con il nome specificato in più sessioni.