ডিভাইসের উপর ভিত্তি করে সর্বোত্তম অ্যালগরিদম বাছাই করে, এবং কী এবং কাউন্টারে বীজ স্ক্র্যাম্বল করে।
এই অপটি ডিভাইসের উপর ভিত্তি করে সেরা কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদম বাছাই করে এবং একটি আকৃতি-[2] বীজকে একটি কী এবং একটি কাউন্টারে স্ক্র্যাম্বল করে, উভয়ই কাউন্টার-ভিত্তিক অ্যালগরিদমের জন্য প্রয়োজন। স্ক্র্যাম্বলিং অস্বচ্ছ কিন্তু আনুমানিক সেই সম্পত্তিকে সন্তুষ্ট করে যে বিভিন্ন বীজ বিভিন্ন কী/কাউন্টার পেয়ারে পরিণত হয় (যার ফলে বিভিন্ন এলোমেলো সংখ্যা হবে)।
ধ্রুবক
স্ট্রিং | OP_NAME | এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত |
পাবলিক পদ্ধতি
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
বুলিয়ান | সমান (অবজেক্ট arg0) |
চূড়ান্ত ক্লাস<?> | getClass () |
int | হ্যাশ কোড () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অবহিত () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | সকলকে অবহিত করুন () |
স্ট্রিং | স্ট্রিং () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0, int arg1) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন () |
বিমূর্ত মৃত্যুদন্ড পরিবেশ | env () এই অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করা হয়েছিল সেই এক্সিকিউশন এনভায়রনমেন্ট ফিরিয়ে দিন। |
বিমূর্ত অপারেশন |
ধ্রুবক
সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME
এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত
পাবলিক পদ্ধতি
পাবলিক আউটপুট <?> কাউন্টার ()
কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য কাউন্টার। যেহেতু কাউন্টারের আকার অ্যালগরিদম-নির্ভর, তাই এই আউটপুটটি শূন্যের সাথে ডান-প্যাড করা হবে আকৃতি uint64[2] (অ্যালগরিদমের মধ্যে বর্তমান সর্বাধিক কাউন্টার আকার) পৌঁছানোর জন্য।
পাবলিক স্ট্যাটিক StatelessRandomGetKeyCounterAlg তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <? প্রসারিত TNumber > বীজ)
একটি নতুন StatelessRandomGetKeyCounterAlg অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
পরামিতি
সুযোগ | বর্তমান সুযোগ |
---|---|
বীজ | 2 বীজ (আকৃতি [2])। |
রিটার্নস
- StatelessRandomGetKeyCounterAlg-এর একটি নতুন উদাহরণ