Init

পাবলিক চূড়ান্ত ক্লাস Init

ধ্রুবক

স্ট্রিং DEFAULT_NAME

পাবলিক পদ্ধতি

স্থির শূন্যতা
যোগ করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপ ইনিশিয়ালাইজার)
গ্রাফের সূচনাকারী হিসাবে একটি অপ নিবন্ধন করুন।
স্ট্যাটিক ইনিট
তৈরি করুন ( সুযোগ সুযোগ)
একটি গ্রাফের সমস্ত ইনিশিয়ালাইজার নির্বাহ করে একটি অপারেশন তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

org.tensorflow.op.RawOp ক্লাস থেকে
চূড়ান্ত বুলিয়ান
সমান (অবজেক্ট অবজেক্ট)
চূড়ান্ত int
অপারেশন
অপ ()
একটি একক Operation হিসাবে গণনার এই ইউনিটটি ফেরত দিন।
চূড়ান্ত স্ট্রিং
বুলিয়ান
সমান (অবজেক্ট arg0)
চূড়ান্ত ক্লাস<?>
getClass ()
int
হ্যাশকোড ()
চূড়ান্ত শূন্যতা
অবহিত করুন ()
চূড়ান্ত শূন্যতা
সকলকে অবহিত করুন ()
স্ট্রিং
toString ()
চূড়ান্ত শূন্যতা
অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0, int arg1)
চূড়ান্ত শূন্যতা
অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0)
চূড়ান্ত শূন্যতা
অপেক্ষা করুন ()
org.tensorflow.op.Op থেকে
বিমূর্ত মৃত্যুদন্ড পরিবেশ
env ()
এই অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করা হয়েছিল সেই এক্সিকিউশন এনভায়রনমেন্ট ফিরিয়ে দিন।
বিমূর্ত অপারেশন
অপ ()
একটি একক Operation হিসাবে গণনার এই ইউনিটটি ফেরত দিন।

ধ্রুবক

সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং DEFAULT_NAME

ধ্রুবক মান: "init"

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক ভ্যায়েড অ্যাড ( স্কোপ স্কোপ, অপ ইনিশিয়ালাইজার)

গ্রাফের সূচনাকারী হিসাবে একটি অপ নিবন্ধন করুন।

নিবন্ধিত ইনিশিয়ালাইজারদের তারপর গ্রাফ সেশন থেকে একটি init অপারেশন যোগ করে এবং চালানোর মাধ্যমে গণনার একক একক হিসাবে গোষ্ঠীভুক্ত করা হয়। এটি একটি নো-অপ যদি একটি আগ্রহী অধিবেশন মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা হয়.

এছাড়াও দেখুন

পাবলিক স্ট্যাটিক ইনিট তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ)

একটি গ্রাফের সমস্ত ইনিশিয়ালাইজার নির্বাহ করে একটি অপারেশন তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।

tf.initAdd এর মাধ্যমে একটি গ্রাফে যোগ করা সমস্ত ইনিশিয়ালাইজারকে গ্রাফে গণনার একক একক হিসাবে একত্রিত করা হয়। এই অপারেশনটি অবশ্যই এক বা একাধিক variables ব্যবহার করে যেকোনো গ্রাফে যোগ করতে হবে এবং গ্রাফটি চালানোর আগে একবার কার্যকর করতে হবে যাতে ভেরিয়েবল স্টেটগুলি সঠিকভাবে শুরু হয়।

যখন গ্রাফটি একই প্রক্রিয়া দ্বারা তৈরি করা হয় যা সেশনটি চালাচ্ছে, তখন এই একক এন্ডপয়েন্টটি কার্যকর করার মাধ্যমে ইনিশিয়ালাইজারদের আহ্বান করা যেতে পারে। যেমন:

try (Graph g = new Graph()) {
   Variable<TInt32> x = tf.variable(tf.constant(10));  // initAdd is called implicitly
   Variable<TInt32> y = tf.variable(tf.constant(20));  // idem
   Add<TInt32> z = tf.math.add(x, y);

   try (Session s = new Session(g)) {
     s.run(tf.init());  // initialize all variables

     try (TInt32 t = (TInt32)s.runner().fetch(z).run().get(0)) {
       assertEquals(30, t.data().getInt());
     
   }
 }
 }

যখন গ্রাফটি একটি পৃথক প্রক্রিয়া দ্বারা তৈরি করা হয়, তখন ইনিশিয়ালাইজারগুলিকে init op চালানোর মাধ্যমে এটির নামে ডাকা যেতে পারে, যা ডিফল্ট DEFAULT_NAME । যেমন:

// Building the model
 try (Graph g = new Graph()) {
   Variable<TInt32> x = tf.variable(tf.constant(10));  // initAdd is called implicitly
   Variable<TInt32> y = tf.variable(tf.constant(20));  // idem
   Add<TInt32> z = tf.withName("z").math.add(x, y);

   tf.init();  // add variables initializers to the graph, as Init.DEFAULT_NAME
   // ...exporting graph as a saved model...
 

 ...

 // Running the model
 try (SavedModelBundle model = SavedModelBundle.load("/path/to/model", "train")) {
   model.session().run(Init.DEFAULT_NAME);

   try (TInt32 t = (TInt32)s.runner().fetch("z").run().get(0)) {
     assertEquals(30, t.data().getInt());
   }
 }
 }

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
রিটার্নস
  • গ্রাফে যোগ করা সমস্ত ইনিশিয়ালাইজারের একটি অপ গ্রুপিং
নিক্ষেপ করে
অবৈধ আর্গুমেন্ট ব্যতিক্রম যদি কর্মক্ষেত্রে কার্যকর করার পরিবেশ একটি গ্রাফ না হয়