RandomShuffle

RandomShuffle kelas akhir publik

Mengacak tensor secara acak sepanjang dimensi pertamanya.

Tensor diacak sepanjang dimensi 0, sehingga setiap `nilai[j]` dipetakan ke satu dan hanya satu `output[i]`. Misalnya, pemetaan yang mungkin terjadi untuk tensor 3x2 adalah:

[[1, 2],       [[5, 6],
  [3, 4],  ==>   [1, 2],
  [5, 6]]        [3, 4]]
 

Kelas Bersarang

kelas RandomShuffle.Opsi Atribut opsional untuk RandomShuffle

Konstanta

Rangkaian OP_NAME Nama operasi ini dikenal dengan mesin inti TensorFlow

Metode Publik

Keluaran <T>
sebagai Keluaran ()
Mengembalikan pegangan simbolis tensor.
statis <T memperluas TType > RandomShuffle <T>
buat ( Lingkup lingkup, nilai Operan <T>, Opsi... opsi)
Metode pabrik untuk membuat kelas yang membungkus operasi RandomShuffle baru.
Keluaran <T>
keluaran ()
Tensor dengan bentuk dan jenis yang sama dengan `nilai`, diacak sepanjang dimensi pertamanya.
RandomShuffle.Options statis
benih (biji panjang)
RandomShuffle.Options statis
seed2 (Benih panjang2)

Metode Warisan

Konstanta

String akhir statis publik OP_NAME

Nama operasi ini dikenal dengan mesin inti TensorFlow

Nilai Konstan: "Acak Acak"

Metode Publik

Keluaran publik <T> sebagai Keluaran ()

Mengembalikan pegangan simbolis tensor.

Masukan ke operasi TensorFlow adalah keluaran dari operasi TensorFlow lainnya. Metode ini digunakan untuk mendapatkan pegangan simbolis yang mewakili perhitungan input.

public static RandomShuffle <T> buat ( Lingkup lingkup, nilai Operan <T>, Opsi... opsi)

Metode pabrik untuk membuat kelas yang membungkus operasi RandomShuffle baru.

Parameter
cakupan ruang lingkup saat ini
nilai Tensor yang akan diacak.
pilihan membawa nilai atribut opsional
Kembali
  • contoh baru RandomShuffle

Keluaran publik <T> keluaran ()

Tensor dengan bentuk dan jenis yang sama dengan `nilai`, diacak sepanjang dimensi pertamanya.

benih RandomShuffle.Options statis publik (Benih panjang)

Parameter
benih Jika `seed` atau `seed2` disetel bukan nol, pembuat nomor acak akan diunggulkan berdasarkan seed yang diberikan. Jika tidak, ia akan diunggulkan dengan benih acak.

public static RandomShuffle.Options seed2 (Benih panjang2)

Parameter
benih2 Benih kedua untuk menghindari benturan benih.